Меня конечно не удивляет, что на данной игре слабое творческое движение. Игра слишком легко доступна, а значит нет нужды напрягать мозг. Как следствие - играют часто лодыри. Лодыри мозговые опаснее лодырей телесных.
Я конечно нехочу никого обидеть, но переход на новую версию синерджи очень сильно подорвал желание что то делать у потенциальных маперов.
главная причина думаю в необходимости переделывать многие старые карты. Но это не обьясняет нежелание делать новые карты.
Однако скажу, что синержи очень часто крашит по непонятным причинам и это отбивает желание что то делать.
Тем более неохото делать сложные карты. Но черт подери почему нет ниодной попытки сделать более менее нормальной фан карты каких много на обсидиан конфликте?
Да на обсидиане есть очки игроков и денежная система. Да там есть система торговли.
Но на синержи можно заменить многое натур продуктом - бартером.
Например использовать вместо покупки товара - спавн предметов по цепочке - триггер - калькулятор - спавн.
Можно даже навешать инфо натписи над покупаемыми предметами.
Конечно это страшно перегрузит карту лишними ент датами, но это пожалуй единственный и реальный выход из положения.
Можно реально сделать карту на подобие обсидиановских харвеста и пайзона, или например типа дайвинга.
Даже можно сделать накопление денег. Если сделать деньгами - модельки денег
(хотя это несколько проблематично для сервера изза возможности краша и залагивания).
Неужели все думают только в направлении простого экшена? Или маперство окончательно сдохло?
Я сейчас делаю карту для обсидиана но могу подсказать идеи и для синержи. Вопрос в том, кто будет это делать?
Toggle shoutbox Shoutbox
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Page 1 of 1
Создание фан карт для синерджи
#2
Posted 26 February 2012 - 08:50 AM
К тому что написал выше могу добавить следующее.
Я уже давно делаю карту для игры Обсидиан конфликт
Ну и есть уже некоторый результат. Пару дней назад решил сделать некий рабочий вариант карты для синержи.
Назвал ее synob_island
Пара скриншотов.


Карту скачать можно тут
Для тех кто захочет изменить чтото на карте по своему усмотрению , вот исходник
Про что карта?
Карта - подобие стрендет мода на Гаррис моде. Нужно выживать на острове. Строя себе дома и добывая ресурсы. Просто отсидеться в норке не получится, потому что день сменяется ночью, а под утро игрок получает урон. Нужно питаться чтобы лечиться.
У карты есть конец. Для этого нужно много чего отстроить.
Советую не тянуть с постройкой причала. Это поможет быстрее начать закупку.
Я уже давно делаю карту для игры Обсидиан конфликт
Ну и есть уже некоторый результат. Пару дней назад решил сделать некий рабочий вариант карты для синержи.
Назвал ее synob_island
Пара скриншотов.


Карту скачать можно тут
Для тех кто захочет изменить чтото на карте по своему усмотрению , вот исходник
Про что карта?
Карта - подобие стрендет мода на Гаррис моде. Нужно выживать на острове. Строя себе дома и добывая ресурсы. Просто отсидеться в норке не получится, потому что день сменяется ночью, а под утро игрок получает урон. Нужно питаться чтобы лечиться.
У карты есть конец. Для этого нужно много чего отстроить.
Советую не тянуть с постройкой причала. Это поможет быстрее начать закупку.
#3
Posted 26 February 2012 - 03:29 PM
Я вообще разочарован синержи. Нет денежной системы. Потому нет нормальной торговли. Нет возможности нормально прописать пойнт месаж. Нет возможности лечить игрока от тригера. Половина из тех ентити что есть работают через жопу.
В той карте что я показал не работает лечение от стола. Единственное что можно сделать это спавн аптечки вовремя поедания. Это говновыход.
Вместо пойнт ентити можно сделать знак вопроса типа как на оригинальных картах метку разрабов на коменты.
Но все это глупо и не реально.
Что то неохото дальше ковыряться с картой в данной игре. Если есть у кого желание, можете продолжить работу над картой.
В той карте что я показал не работает лечение от стола. Единственное что можно сделать это спавн аптечки вовремя поедания. Это говновыход.
Вместо пойнт ентити можно сделать знак вопроса типа как на оригинальных картах метку разрабов на коменты.
Но все это глупо и не реально.
Что то неохото дальше ковыряться с картой в данной игре. Если есть у кого желание, можете продолжить работу над картой.
#4
Posted 29 February 2012 - 06:57 PM
Сегодня я потратил день на доработку карты. В принципе карта играбельна.
Что сделано:
1. Поскольку не работает тригер харт на лечение, пришлось сделать спавн аптечек от поедания пищи.
Если создавать суп на плите, 1 единица пищи дает 2 тарелки супа

2.Поскольку не работает пойнт месаж. Сделал кучу текстов на карте в виде потсказок

Если все же есть у кого желание поковыряться в карте =) вот исходник synob_island_v2.vmf.rar.html
Скачать карту и материалы можно тут synob_island_v2.rar
Что сделано:
1. Поскольку не работает тригер харт на лечение, пришлось сделать спавн аптечек от поедания пищи.
Если создавать суп на плите, 1 единица пищи дает 2 тарелки супа

2.Поскольку не работает пойнт месаж. Сделал кучу текстов на карте в виде потсказок

Если все же есть у кого желание поковыряться в карте =) вот исходник synob_island_v2.vmf.rar.html
Скачать карту и материалы можно тут synob_island_v2.rar
#5
Posted 05 March 2012 - 05:32 PM
Последние пару дней я был занят тем, что отучал карту от епизодов. Слив конет епизода 2 в одну кучу я получил карту не требующиую епизодов для игры.
Ну и еще пофиксил несколько своих багов.
Итак тестим карту, теперь для игры нужно только hl2
synob_island_v3.rar.html
Ну и еще пофиксил несколько своих багов.
Итак тестим карту, теперь для игры нужно только hl2
synob_island_v3.rar.html
#7
Posted 20 March 2012 - 03:42 PM
Lezvix Да похоже, что только тебя и впечатляет. Остальным както паралельно.
Однако для ОС я делаю уже вторую часть карты. При этом по малу улучшаю первую часть.
Для синержи делать это несколько странно.
Однако для ОС я делаю уже вторую часть карты. При этом по малу улучшаю первую часть.
Для синержи делать это несколько странно.
#9
Posted 22 March 2012 - 02:34 PM
В синержи об нету системы накопления очков,
значит нельзя без применения дополнительных плагинов сурсмода сделать деньги на карте синержи.
Поэтому на синержи версии этой карты нет системы покупки продажи как это сделано в обсидиане.
В синержи мне пришлось делать бартер. Тоесть обмен товара на товар. В итоге для приобретения генератора на електростанцию, нужно отдать торгашам на корабле некоторое количество ресурсов. неважно каких. Например доски, бревна, кирпичи. Когда наберется некоторое достаточное количество ценностей, торговцы дадут право взять генератор. И так с остальными товарами. В итоге приобретение инвентаря для домов весьма гиморойное занятие.
Заметь, что дороже всего ценятся кристаллы.
значит нельзя без применения дополнительных плагинов сурсмода сделать деньги на карте синержи.
Поэтому на синержи версии этой карты нет системы покупки продажи как это сделано в обсидиане.
В синержи мне пришлось делать бартер. Тоесть обмен товара на товар. В итоге для приобретения генератора на електростанцию, нужно отдать торгашам на корабле некоторое количество ресурсов. неважно каких. Например доски, бревна, кирпичи. Когда наберется некоторое достаточное количество ценностей, торговцы дадут право взять генератор. И так с остальными товарами. В итоге приобретение инвентаря для домов весьма гиморойное занятие.
Заметь, что дороже всего ценятся кристаллы.
#10
Posted 25 March 2012 - 10:26 AM
И так после некоторых тестов, я выпустил новую версию карты.
В новой версии исправлены некоторые баги.
Так же было изменено атмосферное звуковое сопровождение.
Были добавлены птички на карте.
Были добавлены антлионы в лесу.
Добавлены кровати в домах.
Добавлены трубы на вытяжках.
Изменены некоторые текстурки.
Уменьшена цена покупки у торговцев в двое.
Увеличина длина ночи на 20 сек.
И еще куча мелких фиксов.
synob_island_v4.rar.html
В новой версии исправлены некоторые баги.
Так же было изменено атмосферное звуковое сопровождение.
Были добавлены птички на карте.
Были добавлены антлионы в лесу.
Добавлены кровати в домах.
Добавлены трубы на вытяжках.
Изменены некоторые текстурки.
Уменьшена цена покупки у торговцев в двое.
Увеличина длина ночи на 20 сек.
И еще куча мелких фиксов.
synob_island_v4.rar.html
#12
Posted 17 April 2012 - 07:32 AM
Я собрал новую версию исланда для синержи.
synob_island_v5.rar
Изменения.
Исправлено создание стрел. Теперь на столе можно сделать 10 стрел за раз.
Заменил удочку и кристалы.
Добавлены новые детали на карте. Изменены старые детали.
Изменена постройка третьего дома. Изменены руины третьего дома.
Добавлен противник на вершине.
Добавлены тыквы в лесу возле третьего дома.
Зомбики ночью теперь не спавнятся в воздухе из ничего. Для них будет появляться могила.
Исправлены несколько мелких багов.
Проведена небольшая оптимизация на карте.
synob_island_v5.rar
Изменения.
Исправлено создание стрел. Теперь на столе можно сделать 10 стрел за раз.
Заменил удочку и кристалы.
Добавлены новые детали на карте. Изменены старые детали.
Изменена постройка третьего дома. Изменены руины третьего дома.
Добавлен противник на вершине.
Добавлены тыквы в лесу возле третьего дома.
Зомбики ночью теперь не спавнятся в воздухе из ничего. Для них будет появляться могила.
Исправлены несколько мелких багов.
Проведена небольшая оптимизация на карте.
#13
Posted 26 April 2012 - 03:12 PM
Представляю мою переделку карты - рыбалка.
Автор карты Zteer
synob_umizuri_v2.rar

Что сделано.
Изменены параметрыудочки. (Они смотрели в небо)
Удалены некоторые старые нпц.
Удалены старые виды вооружения.
Изменен спавн.
Изменен скайбокс.
Добавлен режим - день - ночь.
Добавлено выпадение манет при убийстве нпц.
Дома переделаны в жилые. Добавлена покупка квартир.
Квартиры можно обставлять мебелью.
Добавлен торговец оружием. Оружия продается не много. это дробовик, автомат и монтажка. Остальное необходимо ловить в море.
Покупка раздатчика для дома позволит лечиться. 1 аптечка стоит 1 монету.
Автор карты Zteer
synob_umizuri_v2.rar

Что сделано.
Изменены параметрыудочки. (Они смотрели в небо)
Удалены некоторые старые нпц.
Удалены старые виды вооружения.
Изменен спавн.
Изменен скайбокс.
Добавлен режим - день - ночь.
Добавлено выпадение манет при убийстве нпц.
Дома переделаны в жилые. Добавлена покупка квартир.
Квартиры можно обставлять мебелью.
Добавлен торговец оружием. Оружия продается не много. это дробовик, автомат и монтажка. Остальное необходимо ловить в море.
Покупка раздатчика для дома позволит лечиться. 1 аптечка стоит 1 монету.
#14
Posted 29 April 2012 - 07:41 AM
synob_umizuri_v3.rar.html
В новой версии рыбалки удалил пару багов, увеличил сутки, повесил часики на стену возле магазина.
synob_umizuri_v3.rar - rghost.ru
В новой версии рыбалки удалил пару багов, увеличил сутки, повесил часики на стену возле магазина.
synob_umizuri_v3.rar - rghost.ru
#15
Posted 18 May 2012 - 12:36 AM
Переделал synob_island как в обсиде.
Ломаемых деревьев больше в 2.5 раз
Спавн зомби преределан.
Remade in synob_island obside.
Break trees greater than 2.5 times
Spawns a zombie transformed.
synob_island_v6.rar
gamefront.com - synob_island_v6.rar
Вот видео показывающее изменения
http://youtu.be/sAyTZsOh_z0
Ломаемых деревьев больше в 2.5 раз
Спавн зомби преределан.
Remade in synob_island obside.
Break trees greater than 2.5 times
Spawns a zombie transformed.
synob_island_v6.rar
gamefront.com - synob_island_v6.rar
Вот видео показывающее изменения
http://youtu.be/sAyTZsOh_z0
#16
Posted 30 June 2012 - 03:46 AM
В новой версии исланда я исправил ошибку роста деревьев. Удалил несколько ненужных деталей.
Наблюдая игру на сервере darkdevice.net, увидел что спавн толп зомби приводит к проблемам.
Слабый серверный компьютор задыхается от нпц. Пришлось переделать систему спавна тварей.
Теперь зомби не будут убивать сервер своим спамом.
The new version of the Island, I corrected the error of tree growth. Removed some unnecessary details.
Watching the game on the server darkdevice.net. I saw crowds of zombies that spawn leads to problems.
Weak Server Computer Knowlodge choking on NPC. I had to remake the system spawn creatures.
Now, the zombies will not kill your server as spam.
narod.ru - synob_island_v7.rar
gamefront.com - synob_island_v7.rar
Наблюдая игру на сервере darkdevice.net, увидел что спавн толп зомби приводит к проблемам.
Слабый серверный компьютор задыхается от нпц. Пришлось переделать систему спавна тварей.
Теперь зомби не будут убивать сервер своим спамом.
The new version of the Island, I corrected the error of tree growth. Removed some unnecessary details.
Watching the game on the server darkdevice.net. I saw crowds of zombies that spawn leads to problems.
Weak Server Computer Knowlodge choking on NPC. I had to remake the system spawn creatures.
Now, the zombies will not kill your server as spam.
narod.ru - synob_island_v7.rar
gamefront.com - synob_island_v7.rar
#17
Posted 13 July 2012 - 07:14 PM
rus.
Я собрал новую версию umizuri, взяв за основу свою поделку на обсидиане.
Конечно все сделать как на обсидиане нельзя. Но я как мог сделал нечто подобное.
На карте теперь 8 комнат которыми может владеть только по одному игроку.
Комната освобождается только если игрок покупает себе новую комнату или если игрок умирает.
Комнаты 1 и 2 - лесопилки.
Комната 3 - свиноферма
Комната 4 - грибная ферма.
Комната 8 - карабельный док ( постройка корабля требует большого числа досок)
eng.
I assembled a new version of umizuri, taking as a basis for their crafts at the obsidian.
Of course all do not like to obsidian. But how could I have done something similar.
On the map is now 8 rooms that can be owned only by one player.
The room is released only if a player buys a new room, or if the player dies.
Rooms 1 and 2 -sawmill.
Room 3 - pig farm
Room 4 - mushroom farm.
Room 8 - karabelny dock (ship construction requires a large number of boards)




Зеркала для скачки
synob_umizuri_s75_v4.rar - narod.ru
synob_umizuri_s75_v4.rar - www.gamefront.com
Я собрал новую версию umizuri, взяв за основу свою поделку на обсидиане.
Конечно все сделать как на обсидиане нельзя. Но я как мог сделал нечто подобное.
На карте теперь 8 комнат которыми может владеть только по одному игроку.
Комната освобождается только если игрок покупает себе новую комнату или если игрок умирает.
Комнаты 1 и 2 - лесопилки.
Комната 3 - свиноферма
Комната 4 - грибная ферма.
Комната 8 - карабельный док ( постройка корабля требует большого числа досок)
eng.
I assembled a new version of umizuri, taking as a basis for their crafts at the obsidian.
Of course all do not like to obsidian. But how could I have done something similar.
On the map is now 8 rooms that can be owned only by one player.
The room is released only if a player buys a new room, or if the player dies.
Rooms 1 and 2 -sawmill.
Room 3 - pig farm
Room 4 - mushroom farm.
Room 8 - karabelny dock (ship construction requires a large number of boards)




Зеркала для скачки
synob_umizuri_s75_v4.rar - narod.ru
synob_umizuri_s75_v4.rar - www.gamefront.com
#18
Posted 15 July 2012 - 06:13 AM
synob_umizuri_s75_v5
Выловил при тестах много ошибок. В новой версии карты пофиксил их.
К тому же теперь после смерти игрок не теряет свое имущество.
narod.ru - synob_umizuri_s75_v5.rar
www.gamefront.com - synob_umizuri_s75_v5.rar
Выловил при тестах много ошибок. В новой версии карты пофиксил их.
К тому же теперь после смерти игрок не теряет свое имущество.
narod.ru - synob_umizuri_s75_v5.rar
www.gamefront.com - synob_umizuri_s75_v5.rar
#19
Posted 27 October 2012 - 03:33 PM
Что то я давно тут не отписывался.
Собственно, давно уже сделал synob_umizuri_s75_v7, но лень было выкладывать.
Что сделано:
Фикс многих ошибок.
Поправил систему ценностей.
Ввел банкоматы в каждую комнату.
Сократил лишние детали.
Сократил несколько не нужных тригеров.
Пофиксил все найденные баги.
Максимально оптимизировал карту в плане производительности.
Врятли что то можно добавить или отнять.
Комната 1 - лесопилка.
Комната 2 - грибная ферма
Комната 3 - свиноферма
Комната 4 - оружейная
Комната 5 - полицейский участок
Комната 6 - Рудокоп
Комната 7 - Корабельный док ( постройка корабля требует большого числа досок)
Качаем.
www.gamefront.com - synob_umizuri_s75_v7.rar
narod.ru - synob_umizuri_s75_v7.rar
Собственно, давно уже сделал synob_umizuri_s75_v7, но лень было выкладывать.
Что сделано:
Фикс многих ошибок.
Поправил систему ценностей.
Ввел банкоматы в каждую комнату.
Сократил лишние детали.
Сократил несколько не нужных тригеров.
Пофиксил все найденные баги.
Максимально оптимизировал карту в плане производительности.
Врятли что то можно добавить или отнять.
Комната 1 - лесопилка.
Комната 2 - грибная ферма
Комната 3 - свиноферма
Комната 4 - оружейная
Комната 5 - полицейский участок
Комната 6 - Рудокоп
Комната 7 - Корабельный док ( постройка корабля требует большого числа досок)
Качаем.
www.gamefront.com - synob_umizuri_s75_v7.rar
narod.ru - synob_umizuri_s75_v7.rar
#20
Posted 18 January 2013 - 04:14 AM

yandex.ru - synob_island_v8fix.rar
www.gamefront.com - synob_island_v8fix.rar
В данной версии карты изменен дизайн карты, в частности заменены текстуры грунта и переведены в модели некоторые брашевые елементы карты. К примеру некоторые лестницы, водопад и елементы домов. На удочке сделано ограничение на ловлю рыбы. Теперь рыба ловится только при удержании удочки. Если ее положить, рыба не ловится.
Share this topic:
Page 1 of 1

Sign In »
Register Now!
Help



Back to top








